top of page

Ciborg

Crear a partir de dibujo un cyborg con las mejoras tecnologicas imaginadas

Enlaces

https://www.youtube.com/watch?v=VV4eIrz0MNI

https://www.instagram.com/p/DXtoXRQiG6G/

ttps://www.instagram.com/p/DVGic3egb47/

Tecnosoma 3D

Tinkercad manejo técnico

https://www.instagram.com/3dcaddesigner/

 

Modelado dirigido y abierto

 

https://stephaneginier.com/sculptgl/

​​

movimiento y motores.

 

Autómatas

Animación de objetos 3D

Autodocumentación. 

https://www.instagram.com/3dcaddesigner/

Sección electrónica de motores

https://www.instagram.com/robivescom/

​​

Sección ingeniería de papel

https://www.robives.com/

https://www.instagram.com/p/Cc0Z_jZrL47/

Retrato desciptivo

Escribir un relato describa la forma de la cara de de un compañero. 

Mediar a través de IA las descripciones y comparatirlas según criterio del grupo.

Tecnosoma

Tecnosoma: (máquinas, movimiento, diseño 3D)

Sugiere la fusión entre cuerpo (soma) y tecnología, entendiendo el movimiento no solo como acción física, sino como un sistema híbrido donde lo humano y lo mecánico se co-constituyen. Remite a la idea de un cuerpo expandido que interactúa con la ciudad, el barrio y sus flujos energéticos y el enfoque del taller: experimentación con sistemas de vida y procesos vivos.

Objeto, ojeto 3D, juguetes hechizos. cosas con movimiento.

Bestiarios

Ver el libro vestiario de la prehistoria y jugar a las adivinanzas.

Ver y jugar con impagenes de pinturas rupestres de contextos locales.

Hacer dibujo sobre acetato de colores.

Hacer maping y  retroproyección sobre superficies con luz de led 5w o mayor.

Uso de dispositivos RGB de electrónica y domos portátiles.​

Cartografías en el cuerpo

hacer dibujos colaboratibos con lápices especiales para la piel de acuerdo con los interes del grupo.

 

Autodocumentar 

Cronotopía

Cronotopía (imagen fotográfica y audiovisual)

Integrada de forma transversal a las anteriores instancias, el tiempo (crono) y espacio (topos), proponiendo lo audiovisual como un lugar donde ambos se entrelazan. Evoca la creación de mundos posibles dentro de la ciudad, donde la imagen en movimiento construye ficciones que derivan en lecturas del presente. 

Medios

Animación, fotografía, video, gif animado.

​Sección audiovisual.

Animación en piskel para entender el principio del frame.

Pixelación

flipbook

Animación con IA

 

​Proyecto de animación

El pájaro del alma

Reconocimiento de grupo y medios 

 

Dibujar el pájaro del alma a partir libro "El pájaro del alma"

Hacer un fanzine acerca de historias sobre sus mascotas o temática libre.

​Escribir un microrelato ciberpunk

 

película ciberpunk

Padlet foto video y audio

Padlet libre

Taller digital videojuegos zana de videojuegos

Compartires

Espacios de socialización y encuentro a partir de compartires de alimentos, uso grupal de juegos tradicionales, videojuegos y juegos de mesa.

Ficciograma

Ficciograma (dibujo, pensamiento pictórico y graffiti)

Abarca la construcción de relatos gráficos a partir de fragmentos visuales del presente. Combina imagen, realidad y ficción, donde el dibujo, la pintura y el graffiti no solo expresan el barrio y la ciudad, sino que la transforman en una narrativa posible. 

Sección color

Dibujo de pequeño a gran formato.

Videojuego espejo

Ver animaciones

El cangrejo https://www.instagram.com/p/DS9DPfviSW9/

Exploración libre de piskel

Diseño de personaje en piskel basado en sí mismo.

Exploración dirigida Code Combat

Exploración Dirigida Construc 3 con juego prediseñado.

Diseño de juego básico Construct 3 integrando archivos creados

Primer plano de figura robótica
Diseño de robot retro
Robot Rojo Retro
Diseño de robot naranja
Juguete robot retro
Robot retrofuturista
Figura de robot naranja
bottom of page